Это курс «Вкус: выбор, когда сделать стало дёшево», сжатый до восьмидесяти тезисов. Каждый тезис — утверждение, которое можно процитировать, оспорить и проверить на своей работе. Под заголовком объяснено, почему это так, приведён пример и, где уместно, слова автора, на которого тезис опирается. В конце стоят ссылки на страницы курса, где мысль разобрана подробно и с источниками.
Курс начался с двух текстов. В сентябре 2024 года Ану Атлуру опубликовала эссе «Taste Is Eating Silicon Valley»: софт стал дешёвым и «достаточно хорошим у всех», ИИ ускорил это, и в мире изобилия ценность переходит от инструмента к вкусу. Евгений Вольнов в посте об этом эссе задал вопрос, который у Атлуру остался за кадром: если вкус так важен, почему большие организации так плохо его производят? Его ответ опирался на два старых текста — эссе Пола Грэма о расписании мейкера и менеджера (2009) и пост Кэла Ньюпорта о том, почему мейкерское расписание почти никто не поддерживает (2017). Стиль, писал Вольнов, — мейкерская работа, а организация пытается получить её менеджерскими практиками.
Из этих четырёх текстов собрано ядро курса, а вокруг ядра — сеть понятий, людей и традиций: Юм и Кант о суждении вкуса, Бурдьё о вкусе как социальном знаке, исследования перцептивного обучения и надёжности экспертов, Брукс о целостности замысла, Pixar, Basecamp и Linear, споры 2024–2026 годов о вкусе и машине. Все цитаты сверены с сохранёнными текстами источников, а статус каждого назван: эссе остаётся эссе, исследование на трёх участниках — исследованием на трёх участниках. Если тезис — вывод самого курса, это сказано прямо.
Сквозная идея курса такая: когда сделать стало дёшево, дорогим становится выбор с мнением. Он растёт из практики различения и живёт там, где у делающего есть непрерывное время и последнее слово о качестве. А организации и машины по умолчанию сводят его к среднему.
Тезисы идут в порядке программы: десять разделов по десяти темам курса, в четырёх частях — почему вкус и что это, как он растёт у человека, что с ним происходит в организации и рядом с машиной. Нумерация сквозная, поэтому на любой тезис можно сослаться коротко: «тезис 47».
1. Вкус ест софт
Курс начинается с рынка: там вопрос о вкусе зазвучал громче всего. Раздел объясняет, почему ценность уходит от умения сделать к умению выбрать и что с этим сдвигом делает генеративный ИИ.
1Когда сделать почти ничего не стоит, дорогим становится решение, что из сделанного принять
Ещё недавно редким было умение написать код, собрать продукт, выпустить текст. Теперь модель за минуту выдаёт десять вариантов лендинга, и вопрос «сможем ли сделать?» сменился вопросом «какой из десяти оставить и почему». Это сквозная идея курса: когда сделать стало дёшево, дорогим становится выбор с мнением. Вкус в этом курсе и есть способность сделать такой выбор.
2В мире дефицита ценят инструменты, в мире изобилия — вкус
Эту формулу Ану Атлуру поставила в центр эссе «Taste Is Eating Silicon Valley» (сентябрь 2024), заголовок которого переворачивает фразу Марка Андриссена «софт ест мир». Механизм у неё простой: программы подешевели, навык программирования перестал быть редким, и софт превратился из оружия в инструмент. В переводе: «У всех софт достаточно хорош». Данных в эссе нет, только наблюдения и прогноз, поэтому для курса это отправная точка, которую ещё предстоит проверить.
3На культурном рынке продукт покупают и за пользу, и за то, что он говорит о владельце
Атлуру называет такие рынки культурными (cultural market): их фундамент, по её словам, «польза плюс вкус». Примеры у неё не только Apple, Tesla и Airbnb, но и продукты для бизнеса: браузер Arc, споривший с привычными браузерами дизайном и брендом, и трекер задач Linear, чей лендинг много копируют. Сама Атлуру оговаривает исключения: во фронтирном ИИ, дип-теке и кибербезопасности вкус пока значит меньше. Курс ещё вернётся к Arc и проверит на нём этот тезис.
4Вслед за кодом товаром стали процессы, таблички и фреймворки
Этот шаг сделал Евгений Вольнов в посте-отклике на эссе Атлуру: «процессы, таблички и фреймворки превратились в коммодити (commodity)». Отсюда его рабочая гипотеза: главный драйвер ликвидности сегодня не софт-скиллы и эмпатия, а вкус. Вольнов сам называет это гипотезой, и данных под ней нет. Но вопрос он ставит точный: если вкус так важен, почему большие компании выпускают столько посредственных, хорошо продаваемых продуктов?
5Коммодитизация идёт лестницей: сначала софт, затем процессы, теперь генерация вариантов
Эту лестницу курс выводит сам, поставив рядом Атлуру, Вольнова и то, что случилось дальше; ни у одного из источников её нет. Третью ступень видно по двум коротким текстам. В феврале 2025 года Андрей Карпати описал вайб-кодинг (vibe coding), где программист принимает всё, что предлагает модель, и больше не читает диффы. В мае 2024 года Саймон Уиллисон поддержал слово «слоп» (slop) для непрошеного и непроверенного сгенерированного контента. На каждой ступени дешевеет «сделать», и остаётся вопрос «что принять».
6Любая работа складывается из тысяч мелких выборов, а промпт вмещает лишь малую их часть
Писатель Тед Чан описывает искусство как множество выборов (art as a lot of choices): рассказ в десять тысяч слов требует порядка десяти тысяч решений, а промпт в сто слов — порядка ста. Качество живёт как раз в мелких выборах при исполнении: какое слово, какая деталь, что опустить. Описание бабушкиного супа, написанное руками, и описание, полученное по короткому запросу, расходятся именно здесь. Данных у Чана нет, это эссе писателя, и проверять его аргумент проще всего на собственном тексте.
7Машина заполняет выборы, которые вы не сделали, средним, и поэтому её текст часто пресный
Самый простой способ заполнить пропущенные выборы — усреднить чужие. Такое среднее, пишет Чан, равно «наименее интересным выборам из возможных» (в переводе), отсюда пресность сгенерированного текста. Выбор можно вернуть себе, но дорогой ценой: режиссёр Беннетт Миллер сгенерировал больше ста тысяч изображений, чтобы отобрать двадцать для выставки. Машина производит варианты, а различать и выбирать по-прежнему приходится человеку.
8Слоп — это изобилие без выбора: текст, который никто не отбирал и не подписывал
Уиллисон не против языковых моделей, но считает невежливым делиться непроверенным сгенерированным текстом. Его граница звучит так: «Я ставлю своё имя и свою репутацию на то, что публикую» (в переводе). Курс делает из этого вывод, которого у Уиллисона в таком виде нет: слоп — то, под чем никто не готов поставить подпись. Машине можно отдать черновики и одноразовые вещи, где цена ошибки мала, но решение, что выпустить под своим именем, остаётся человеку.
→ Слоп, Вайб-кодинг
2. Что такое вкус
Если вкус — просто «мне нравится», тезис о его ценности пуст. Раздел показывает, что вкус опирается на чувство, но требует согласия других, поддаётся проверке и растёт с работой.
9Вкус — это различение с мнением: заметить разницу и сказать, что лучше
Атлуру начинает со словаря: вкус — способность различать (discernment), что хорошего качества. Различение — заметить, чем одна вещь отличается от другой, и сказать, почему одна лучше: чем хороший хлеб отличается от нормального, удачная фраза от гладкой. Но различения мало: у Атлуру есть нижняя планка, «как минимум вкус не пресный — у него есть мнение» (в переводе). Курс складывает обе половины: вкус — это различение, которое берёт сторону.
10«О вкусах не спорят» верно только для приятного: о прекрасном спорят, хотя доказать ничего нельзя
Иммануил Кант в «Критике способности суждения» (1790) разводит приятное и прекрасное. Если я говорю, что канарское вино приятно, меня можно поправить: «приятно тебе», и я соглашусь; одному нравятся духовые, другому струнные, и спорить тут глупо. Но называя прекрасным дом, концерт или стихотворение, человек судит за всех и, по словам Канта, требует согласия от других. Это субъективная всеобщность (subjective universality): суждение опирается на чувство, претендует на согласие всех и не доказывается, хотя о нём многое можно оспаривать. Отсюда рабочая формула курса: вкус не доказывают, но о нём спорят, и спор имеет смысл.
→ Приятное и прекрасное, Субъективная всеобщность, Приятное или прекрасное
11Тонкость вкуса проверяема: однажды на дне бочки находят ключ на кожаном ремешке
Дэвид Юм в эссе «О норме вкуса» (1757) пересказывает историю из «Дон Кихота». Два родственника Санчо пробуют вино: одному оно отдаёт кожей, другому железом. Над ними смеются, пока бочку не опустошают и не находят на дне старый ключ на кожаном ремешке. Деликатность вкуса (delicacy of taste), по Юму, проверяется смесью мелких вкусов, сильные тут ничего не покажут. И спор о ней решает факт — ключ на дне бочки.
12Стандарт вкуса, по Юму, — совместный вердикт тренированных судей
Портрет истинного судьи (true judge) у Юма такой: «сильный ум, соединённый с тонким чувством, улучшенный практикой, доведённый сравнением и очищенный от всякого предрассудка» (в переводе). Юм сам видит круг в этом ответе — где таких судей найти? — и называет поиск вопросом факта. Законными он оставляет два источника расхождений: темперамент и эпоху. В двадцать любимым автором бывает Овидий, в сорок Гораций, в пятьдесят, может быть, Тацит.
13Если ваш вкус вырос, прежний был не просто другим, а хуже
Это аргумент Пола Грэма из эссе «Taste for Makers» (2002). Если вкус — личное предпочтение, то совершенствоваться в дизайне нельзя: у каждого вкус уже идеален. Но любой, кто долго делает вещи, замечает, что его вкус меняется к лучшему, а значит, вкус может быть неверным. Данных у Грэма нет, это эссе практика, но проверить его просто: достать свою работу пятилетней давности и назвать, чем именно она хуже.
14Насколько вкус общий, зависит от области: в лицах люди сходятся, в искусстве почти нет
В исследовании Весселя и соавторов (2018) доля общей, а не личной дисперсии в оценках лиц составила 66%, пейзажей 29%, а архитектуры и искусства — от 8 до 12%. Выборки маленькие, по 14–19 человек, участники не эксперты, но вывод полезен: на вопрос «субъективен ли вкус?» нет одного ответа для всех областей. Сьюзен Сонтаг подходит к тому же с другой стороны: у вкуса «нет системы и нет доказательств», но есть нечто вроде логики, и развивается он неравномерно. Спор о субъективности вкуса курс оставляет открытым.
15Хуже плохого вкуса только отсутствие вкуса, а оно начинается там, где нет индивидуальности
Атлуру цитирует Арнольда Беннетта коротко: хороший вкус лучше плохого, но плохой лучше никакого. Полная фраза известна по Oxford Essential Quotations, которые относят её к газете Evening Standard 1930 года; сам газетный текст найти не удалось. Её продолжение важнее начала, в переводе: «у людей без индивидуальности нет вкуса, во всяком случае такого, который они могли бы навязать своей публике». Противоположность хорошему вкусу — не плохой вкус, а пресность.
16Машина проверит экран по списку правил, а спорить о прекрасном и отвечать за оценку придётся человеку
По Канту, суждение о прекрасном опирается на чувство и, в отличие от теоремы, из понятий не выводится. Для работы с машиной отсюда следует практический вывод. Продуктовый дизайнер Вячеслав Держаев описывает команду, которой кодинг-агент проверяет экран по правилам хорошего интерфейса. Такая проверка отвечает на вопрос, выполнено ли правило. Суждение вкуса устроено иначе: тот, кто назвал вещь прекрасной, судит за всех, ждёт согласия, готов спорить и отвечает за свои слова. Ни одну из этих ролей список правил на себя не возьмёт. Связка Канта с машиной — интерпретация курса, а почему записанные правила со временем устаревают, разобрано в тезисе 78.
→ Субъективная всеобщность, Приятное и прекрасное, Что такое вкус
3. Два лица вкуса: различение и сигнал
Слово «вкус» значит две разные вещи: то, что делающий делает с материалом, и то, что окружающие делают с результатом. Раздел разводит эти смыслы и проверяет тезис Атлуру её же примером.
17У вкуса два лица: различение делающего и сигнал на рынке, и их постоянно путают
Атлуру пишет, что продукты «вызывают у других чувства по отношению к вам» (в переводе): вкус для неё во многом социальный сигнал. У Вольнова вкус совсем другой — качество сделанного, стиль, мейкерская работа. Курс разводит эти смыслы: различение — то, что делающий делает с материалом, сигнал — то, что рынок и окружающие делают с результатом. Такое разделение курс ввёл сам, в готовом виде его нет ни у одного источника; без него разговор о вкусе быстро превращается в разговор о статусе.
→ Два лица вкуса: различение и сигнал, Различение, Вкус как социальный знак
18Вкус классифицирует и вещи, и того, кто выбирает
Формула Пьера Бурдьё из «Различения» в переводе звучит так: «Вкус классифицирует, и он классифицирует классифицирующего». Его пример — еда. Вкус необходимости выбирает самое сытное и экономное, вкус свободы смещает внимание к подаче и ест так, чтобы форма отрицала функцию. Тарелка на столе выдаёт место человека среди людей раньше, чем он успеет о себе что-то сказать.
19Вкусы утверждаются прежде всего через отвращение к чужим вкусам
Бурдьё пишет, что вкусы — «это, возможно, прежде всего отвращения» (в переводе), вызванные чужими вкусами. Каждый вкус кажется себе естественным, а значит, чужой — неестественным, и эстетическая нетерпимость бывает ужасающе жестокой. Атлуру видит это изнутри технологического мира: в сноске она предупреждает, что нынешние тейстмейкеры будут защищать свою территорию. Поэтому фраза «у него нет вкуса» часто говорит о границе круга больше, чем о качестве вещи.
20Бывает и хороший вкус плохого вкуса
Сонтаг в «Заметках о кэмпе» (1964) описала кэмп (camp) — чувствительность, которая любит искусственное и преувеличенное и находит «хороший вкус плохого вкуса». Тот же кэмп служит паролем, по словам Сонтаг, «даже знаком идентичности среди небольших городских кружков» (в переводе). На нём хорошо видны оба лица вкуса сразу: он бывает и удовольствием от вещи, и способом узнать своих.
21Симпатия растёт просто от повторных встреч с вещью, поэтому «нравится» ещё не значит «хорошо»
Пол Хеккерт с соавторами (2013) придумали правдоподобные, но несуществующие товары, чтобы точно знать, сколько раз люди их видели. Привлекательность росла вместе с числом показов, и сильнее там, где дизайну уделили меньше внимания. Это эффект простого предъявления (mere exposure effect); исследование рецензируемое, но в курсе прочитана только аннотация. Песня, которая раздражала в первый день, к концу месяца начинает нравиться, и это ещё не значит, что она стала лучше.
→ Эффект простого предъявления, Пол Хеккерт, Две недели повторения
22Предпочтение рождается из сочетания типичности и новизны, и одной необычности для него мало
Принцип MAYA, «самый передовой, но приемлемый» (most advanced, yet acceptable), Хеккерт и соавторы проверили в 2003 году на потребительских товарах. По отдельности ни типичность, ни новизна с предпочтением значимо не связаны: они гасят друг друга. Но если учесть одну, вторая начинает объяснять предпочтение сильно: людям нравится новое, пока оно не теряет узнаваемости. Самокат, который узнаётся как самокат, но удивляет одной деталью, по этой логике имеет больше шансов, чем прибор из фантастики; это иллюстрация курса, исследование такого не проверяло.
23История Arc показывает, что вкус без простоты освоения не гарантирует рынка
Arc был у Атлуру примером продукта, который конкурирует дизайном и брендом. В мае 2025 года компания объявила, что больше не развивает его активно, и назвала причиной «налог на новизну» (novelty tax): браузер был слишком другим, учиться приходилось слишком многому ради слишком малой награды. Регулярно пользовались больше чем одним «пространством» лишь 5,52% ежедневных пользователей; это данные самой компании. В сентябре 2025 года Atlassian купила её за 610 млн долларов, а 22 октября 2026 года The Verge сообщила, что браузер закроют. Продажу провалом не назовёшь, причины назвала сама компания, и случай всего один. Формулу «вкус — это ров» он не опровергает, но в чистом виде она не держится; курс оставляет спор открытым.
→ Два лица вкуса: различение и сигнал, Принцип MAYA, Ану Атлуру
24Машина легко воспроизводит маркеры вкуса, но не видит, когда они умерли
Эмили Сегал назвала тейстслопом (tasteslop) слоп из вещей, которые считаются хорошим вкусом: сгенерированный мудборд бренда с чемоданом Rimowa, чайником с тонким носиком и книгой Дитера Рамса. Если вкус классифицирует классифицирующего, пишет она, тейстслоп возникает, когда классификацию автоматизируют и сводят к выдаче заученных маркеров. ИИ, по её мнению, очень хорош в распознавании таких маркеров и очень плох в понимании, когда они потеряли смысл и чем их заменить. Сегал пишет эссе как культурный аналитик. Курс выводит из него границу: сигнальную сторону вкуса машина воспроизводит легко, а решать, какой знак уже мёртв, приходится различению.
4. Как тренируется различение
Если различение — отдельная от статуса способность, её можно развить. Раздел собирает ответы философии, исследований восприятия и ремесла: различение растёт из множества сравнений с обратной связью, и лекции о хорошем тут мало что дают.
25Различение растят практика и частое сравнение
Юм признаёт, что люди от природы различаются тонкостью вкуса, но сразу добавляет: ничто так её не развивает, как практика в определённом искусстве и частое созерцание определённого рода красоты. Когда вещь впервые предстаёт глазу, чувство, по его словам, «смутно и спутанно»; с опытом человек начинает видеть достоинства и недостатки каждой части. Его формула: та же ловкость, которую практика даёт в исполнении работы, приобретается теми же средствами и в суждении о ней. Юм писал философское эссе и экспериментов не ставил, но его схема похожа на то, что потом показали исследования.
26Кто не видел лучшего, тот искренне восхищается грубой мазнёй
Второй инструмент Юма — сравнение. Человек, не видевший лучшего, будет восхищаться грубой работой, потому что и в ней есть блеск красок. Оценить вещь может тот, кто привык видеть и взвешивать работы, которыми восхищались в разные эпохи и в разных странах. Отсюда и совет рассматривать важную вещь больше одного раза и в разном свете: первое знакомство сопровождается суетой мысли. Так устроена дегустация вина и вообще любая насмотренность: она начинается с того, что рядом стоит лучшее.
27Различение растёт из множества эпизодов «отнёс к категории — сразу узнал ответ»
Современное имя этого механизма — перцептивное обучение (perceptual learning). Филип Келлман и Салли Красне описывают модули, где на каждую категорию кардиограмм давали 30–40 записей разных пациентов, полминуты на ответ и сразу правильный ответ с отметками на записи. Студенты-медики почти догнали резидентов по точности и беглости, и значительная часть улучшения сохранилась как минимум через год. Объяснения и правила, по словам авторов, мало продвигают такое узнавание. Данные медицинские, авторы держат патенты на метод, поэтому переносить вывод на вкус курс предлагает с оговоркой.
→ Перцептивное обучение, Филип Келлман, Серия различений с обратной связью
28Если все образцы случайно похожи несущественным, вы выучите именно несущественное
Келлман называет случайные признаки бичом обучения категориям. Если все «хорошие» постеры в вашей подборке оказались синими, глаз научится любить синий, а не композицию. Поэтому образцы внутри категории должны сильно различаться, а обратная связь — приходить сразу. Тренировка вкуса на однообразной ленте учит в первую очередь однообразию ленты.
29Мастер видит доску крупными блоками, а память у него обычная
Уильям Чейз и Герберт Саймон (1973) показывали шахматистам позицию и просили восстановить её на другой доске. Мастер помнил осмысленную позицию гораздо лучше, но на случайно расставленных фигурах его превосходство исчезало: он видит доску блоками (chunking), а память у него та же, что у всех. Испытуемых было трое, поэтому ценна сама идея работы, статистики за ней нет. Узость такого восприятия видна и в данных, на которые ссылается Келлман: рентгенологи ищут Уолли на картинках не лучше обычных людей. Насмотренность в этой логике складывается из новых единиц восприятия, и работают они только в своей области.
30Знаток узнаёт руку мастера по мелочам, которые тот пишет машинально
Джованни Морелли учил атрибутировать картины не по заметным чертам, которые легко подделать, вроде улыбок Леонардо, а по мочкам ушей, ногтям, форме пальцев. Его знаточество (connoisseurship) требовало глаза, натренированного долгой практикой. Историки позже называли метод механическим и скорее идеологией, чем наукой, поэтому курс берёт у Морелли тренировку внимания к мелочам, без обещания верного ответа. Копирование любимой вещи и поиск её примет работает и на тексте, и на музыке, и на шрифте.
31Канон калибрует внутренний измеритель, а разум новичка не даёт ему окостенеть
Рик Рубин советует погружаться в канон великих работ, и цель, по его словам, «не научиться подражать величию, а откалибровать внутренний измеритель величия» (в переводе). В той же книге он держит противоположную мысль: опыт и принятые условности ограничивают возможное. Грэм описывает похожий круг с копированием: новичок подражает, не зная того, потом нарочно ищет оригинальность и наконец решает, что быть правым важнее, чем оригинальным. Курс держит обе мысли сразу. Проверить, не превратилась ли насмотренность в доверие к репутации, можно оценкой вещей без имени автора.
32Подготовку тренировки можно отдать машине, сами эпизоды различения нельзя
Машина хорошо соберёт большой и разнообразный набор образцов, сгенерирует вариации, опишет признаки категорий; метки при этом должен проверять человек или первоисточник, иначе набор научит несущественному. Но перцептивное обучение происходит в вашем восприятии, и чужие ответы его не заменяют. Карри Сааринен, глава Linear, описывает цену пропуска: ИИ кажется чудом там, где вы знаете меньше всего, потому что вам не хватает суждения увидеть, чего не хватает. Сааринен говорит как практик, без данных. Из его слов понятно, зачем тренировать глаз в эпоху генерации: без него не видно слопа.
→ Перцептивное обучение, Парадокс экспертизы, Карри Сааринен
5. Разрыв: вкус обгоняет умение
У тренировки различения есть неприятное следствие: глаз растёт быстрее руки. Раздел объясняет, почему собственная работа начинает разочаровывать и чем закрывается этот разрыв.
33Первые годы вкус уже видит, что работа плоха, а рука ещё не умеет лучше
Радиожурналист Айра Гласс, ведущий This American Life, говорит начинающим, что все приходят в творческую работу из-за хорошего вкуса. Но между вкусом и тем, что получается, есть разрыв (the gap): вкус «достаточно хорош, чтобы ты видел, что то, что ты делаешь, тебя немного разочаровывает» (в переводе полной расшифровки). Популярная версия цитаты резче, но в полном тексте интервью её слов нет. Многие на этом месте бросают. Гласс говорит это как практик в устном интервью, исследований за его словами нет.
→ Разрыв между вкусом и умением, Айра Гласс, Разрыв: вкус обгоняет умение
34Великой работе нужны требовательный вкус и умение его удовлетворить, а растут они с разной скоростью
Рецепт Грэма — «очень требовательный вкус (exacting taste) плюс способность его удовлетворить» (в переводе). Что две половины формулы растут с разной скоростью, — предположение курса, у Грэма этого нет. Но оно хорошо объясняет разрыв: первую половину тренирует каждое сравнение, вторую — только сделанная работа. Если разрыва не чувствуется совсем, стоит спросить себя, растёт ли вкус.
35Увидеть уродство легче, чем вообразить красоту, и с этого начинается большинство красивых вещей
Грэм замечает, что многие, кто делал красивые вещи, начинали с исправления того, что казалось им уродливым. Джотто видел веками всех устраивавших византийских мадонн деревянными и неестественными, Коперника мучила натяжка, которую терпели современники. Одной нетерпимости к уродству мало: чтобы чуять, что исправлять, область нужно хорошо знать. Но голос «какая халтура, должен быть способ лучше» Грэм советует растить.
36Рука отстаёт, возможно, потому, что узнавание растёт неосознанно
Прямых данных о вкусе нет, есть косвенная опора: по Келлману, перцептивное обучение во многом идёт неосознанно, без понимания того, как человек узнаёт. Отсюда интерпретация курса: вкус может «чувствовать» качество раньше, чем рука его воспроизводит. Пример Грэма — линейный рисунок лица: несколько линий, каждую надо положить точно, и дети лет в десять бросают рисовать, когда пробуют рисовать как взрослые. Глаз уже видит, что лицо не то, а рука ещё не умеет.
37Разрыв закрывает объём законченной работы к сроку
Совет Гласса в переводе звучит так: «Сделай огромный объём работы». Каждую неделю или месяц надо знать, что ты закончишь одну вещь, потому что только через объём можно догнать свой вкус. Ричард Сеннет в книге «The Craftsman» добавляет мотив мастерства (craftsmanship): преданность хорошей работе ради неё самой. Без этой преданности объём превращается в конвейер, а с ней каждая законченная вещь сокращает расстояние между тем, что видишь, и тем, что умеешь.
→ Разрыв с дедлайном, Айра Гласс, Мастерство и одержимость качеством
38Хороший дизайн — это переделка, а страх переделывать держит новичка внутри разрыва
Эксперты, по Грэму, заранее готовы выбросить часть ранней работы, а новички уговаривают себя, что рисунок не так уж плох и, может, так и задумано. На рисунках Леонардо бывает по пять-шесть попыток одной линии, узнаваемая корма Porsche 911 появилась при переделке неуклюжего прототипа, а лёгкий разговорный тон текста, по Грэму, приходит только на восьмой переписке. Недовольство своей работой в этой логике становится рабочим инструментом.
39Машина умеет спрятать разрыв, но не закрыть его
Сгенерированный текст или макет может оказаться лучше того, что сегодня умеет ваша рука, и соблазн принять его велик. Но разрыв, по Глассу, закрывается только объёмом своей законченной работы. Тед Чан пишет об этом жёстче: генеративный ИИ привлекает тех, кто думает, что можно выразить себя в материале, не работая в нём, а усилие не гарантирует ценности результата, но без него ценное не делается. Машине можно отдать образцы для сравнения и рутину вокруг работы; еженедельная законченная вещь должна остаться вашей.
→ Разрыв между вкусом и умением, Тед Чан, Вкус рядом с машиной
40Рука догоняет глаз, когда практика переводит сознательное усилие в навык
Лёгкость, по Грэму, приходит с практикой, которая, возможно, учит бессознательную часть ума справляться с тем, что раньше требовало сознательной мысли. Сеннет описывает тот же путь со стороны ремесла. По одной распространённой мере, на мастера-плотника или музыканта нужно около десяти тысяч часов опыта, и с ростом навык всё больше настраивается на задачу. На высоких уровнях техника перестаёт быть механической: человек может полностью чувствовать и глубоко думать о том, что делает, когда делает это хорошо. Оба пишут эссе, экспериментов за их словами нет.
Пока этот путь не пройден, собственной оценке своей работы доверять трудно. Как её проверить, разбирает следующий раздел.
→ Мастерство и одержимость качеством, Вкус делающего, Разрыв: вкус обгоняет умение
6. Как проверить вкус
Вкус вырос и уже судит о собственной работе, значит, пора спросить, насколько надёжен сам судья. Раздел собирает данные о судьях, ярлыках и самооценке и превращает их в процедуру проверки.
41«Я разбираюсь» и «я надёжно различаю» — разные утверждения, и второе требует проверки
Об этом пишет сама Ану Атлуру в эссе, с которого начинается курс, и там же оставляет открытым вопрос, узнаёт ли вкус вкус. Исследования судей, дегустаторов и студентов в этом разделе не доказывают, что вкуса нет. Вывод из них скромнее: ощущение собственной компетентности почти ничего не говорит о точности, и точность приходится измерять отдельно.
«Людей, которые думают, что у них отличный вкус, больше, чем на самом деле». — Ану Атлуру, «Taste Is Eating Silicon Valley», 2024 (в переводе)
42Даже профессиональные судьи плохо узнают одно и то же вино, налитое трижды
Роберт Ходжсон с 2005 по 2008 год подмешивал судьям конкурса California State Fair в серию из 30 вин три бокала одного вина из одной бутылки. Лишь около 10 процентов судей удержали оценку повтора в пределах одной медали, ещё около 10 процентов ставили ему то бронзу, то золото. Из 65 панелей только в 30 итог определяло само вино. Ходжсон оговаривает, что данные получены на одном конкурсе и схема была выгодна судьям. Курс делает отсюда осторожный вывод: если так выглядит выгодная для судей схема, то в обычных условиях надеяться на лучший результат не стоит.
→ Надёжность судей, Роберт Ходжсон, Слепая повторная дегустация
43Сначала проверяют согласие с самим собой, и только потом — с другими
Ходжсон разделяет два вида надёжности: согласованность с собой (consistency) и согласие с другими (concordance) — и считает первую фундаментальнее. Если судья не повторяет собственную оценку, его согласие с коллегами мало что значит. Надёжность к тому же не оказалась устойчивым свойством человека: у 26 судей, работавших и в 2005-м, и в 2006-м, корреляция их точности между годами равна минус 0,01. Есть и более мягкий результат Бодингтона (прочитана только аннотация): около трети судей близки к идеальной согласованности. Надёжность судей (judge reliability) не нулевая, но гораздо ниже, чем принято думать, и её приходится мерить каждый раз заново.
44Цена, имя и привычка меняют оценку, поэтому вкус проверяют вслепую
В слепых дегустациях Голдстейна и соавторов (6 175 оценок, 506 добровольцев) люди без винной подготовки в среднем любили дорогое вино чуть меньше дешёвого. Знание тоже не страхует от ярлыка: в исследовании оценок живописи (прочитаны аннотация и фрагмент) чем выше экспертиза, тем сильнее оценку тянет репутация картины. Ещё одна ловушка — эффект простого предъявления: у Хеккерта и соавторов новые продукты нравились тем больше, чем чаще их показывали. Слепая оценка (blind evaluation) отделяет то, что в предмете, от того, что мы о нём знаем, — Юм называл это свободой от предрассудков.
→ Слепая оценка, Эффект простого предъявления, Две недели повторения
45Слабому в деле не хватает того же навыка, чтобы увидеть свою слабость
Джастин Крюгер и Дэвид Даннинг в 1999 году проверяли студентов на юмор, грамматику и логику. Худшая четверть в среднем находилась на 12-м процентиле, а себя помещала на 62-й. Объяснение авторов: умение сделать хорошо и умение увидеть, что сделано хорошо, — один и тот же навык. Исследование не о вкусе, поэтому перенос на вкус остаётся гипотезой курса. Но она хорошо ложится на разрыв из темы 5: без различения человек не видит, чего ему не хватает, а с ним видит слишком хорошо. Проверять это на себе стоит там, где есть правильный ответ: сначала предсказать свою точность, потом узнать её.
→ Эффект Даннинга — Крюгера, Предскажи свой уровень, Разрыв: вкус обгоняет умение
46Знания об искусстве не сближают оценки картин, поэтому общий вердикт приходится собирать
Эва Шпекер и соавторы сравнили историков искусства с неспециалистами и нашли, что согласие о том, какое впечатление производит картина, гораздо ниже ожидаемого. Знания и интерес к искусству степень согласия не повышали. В работе ван Паасхен и соавторов (60 участников) эксперты ставили картинам более высокие оценки красоты, чем новички, а краткое обучение новичков дало лишь слабый эффект. С данными Весселя из тезиса 14 это сходится: из пяти областей в его исследовании у искусства общая часть оценок оказалась самой низкой. Вывод курса осторожный. Юмовский «совместный вердикт» в оценке произведений по умолчанию не возникает, его нужно собирать: показать работу нескольким судьям вслепую и посмотреть, сойдутся ли они.
47На вопрос Юма, как отличить судью от самозванца, отвечает процедура
Юм описал истинного судью и тут же спросил: «Но где найти таких критиков? По каким признакам их узнать? Как отличить их от самозванцев?» (в переводе). Данные отвечают последовательностью шагов: убрать цену, имя и репутацию; подать тот же образец несколько раз и посмотреть, совпадаешь ли ты с собой; только потом сравнивать себя с другими; где есть проверяемый ответ, сначала предсказать результат. Так калибровка (calibration) из ощущения становится измерением, пусть грубым. Узнаёт ли вкус вкус без такой процедуры, курс не решает: Атлуру надеется, что да, данные о судьях не позволяют ни доказать это, ни опровергнуть.
48Машина хорошо проводит слепую проверку и плохо судит
Перемешать образцы, спрятать ярлыки, подставить повторы и посчитать согласованность машина умеет хорошо. Судить хуже: в исследовании Artificial Hivemind модели-оценщики хуже откалиброваны относительно людей как раз там, где у людей расходятся личные предпочтения при сопоставимом качестве, потому что исходят из единого, консенсусного понятия качества. Карри Сааринен описывает ту же ловушку со стороны человека: ИИ кажется чудом там, где вы знаете меньше всего, и он называет это эффектом Даннинга — Крюгера в масштабе. Поэтому сначала стоит проверить собственную калибровку, а уже потом решать, чьей оценке верить.
→ Как проверить вкус, Парадокс экспертизы, Вкус рядом с машиной
7. Мейкеры и менеджеры
Здесь курс переходит от человека к организации и идёт по линии поста Евгения Вольнова: почему компании, где у людей есть вкус, всё равно выпускают пресное.
49Стиль — мейкерская работа, а большая организация пытается получить его менеджерскими практиками
Так Евгений Вольнов отвечает в своём посте на вопрос, почему в большой организации так трудно наводить красоту и стиль. Ошибка у него перекрёстная: от менеджеров ждут мейкерского результата, а от мейкеров — классного менеджмента, и не получается ни то ни другое. Пост — рабочая гипотеза без данных, и курс читает его именно так. Но гипотеза задаёт всю третью часть курса: если вкус есть у людей, а продукт всё равно выходит средним, искать причину надо в устройстве работы.
«От менеджеров ждут мейкерского результата. Благодаря этому у нас так много посредственных, хорошо продаваемых, продуктов». — Евгений Вольнов, пост о «Taste Is Eating Silicon Valley»
→ Евгений Вольнов, Мейкеры и менеджеры, Расписание мейкера и менеджера
50Менеджерский режим бьёт по мейкерскому дважды: по времени и по праву решать
Вольнов замечает, что проблема «может даже и не только в расписании», и курс разворачивает эту мысль в два удара. Первый — по времени: встречи, письма и чаты дробят день мейкера. Второй — по праву: решения о качестве переходят к процессу и к людям, которые не различают хорошее и плохое. Расписание отвечает на вопрос, когда мейкер работает, право — на вопрос, кто решает, что получилось хорошо. Такое сведение сделал курс, ни у одного источника этой формулы нет: вкусу нужны и непрерывное время, и последнее слово о качестве.
→ Мейкеры и менеджеры, Расписание мейкера и менеджера, Процесс вместо содержания
51Мейкеру нужны куски хотя бы по полдня, а часового слота едва хватает, чтобы начать
Пол Грэм в эссе 2009 года «Maker's Schedule, Manager's Schedule» развёл два обращения со временем. Менеджер живёт ежедневником, нарезанным на часы, — это «расписание командования». Программисту и писателю нужны длинные непрерывные куски, потому что трудная вещь собирается в голове не сразу. Отсюда простая проверка: если в календаре дизайнера нет ни одного свободного полудня за неделю, требовать от него продуманного интерфейса бессмысленно. Грэм пишет по личному опыту, данных у него нет, зато механизм легко узнать в собственном календаре.
«Нельзя хорошо писать или программировать часовыми кусками. Этого едва хватает, чтобы начать». — Пол Грэм, 2009 (в переводе)
52Встреча стоит мейкеру полдня, а тому, кто её назначил, почти ничего
Для мейкера встреча, по Грэму, похожа на выброшенное исключение в программе: она меняет сам режим работы. Есть и каскад: зная о встрече днём, человек с утра реже берётся за амбициозное, а амбициозные проекты, по словам Грэма, находятся на пределе возможностей, и «небольшого падения духа хватает, чтобы их убить» (в переводе). Цена прерывания (cost of interruption) невидима тому, кто прерывает, а власть обычно у людей с менеджерским расписанием, поэтому они могут заставить всех звучать на своей частоте. Грэм просит у менеджеров немногого — понять эту цену.
→ Цена прерывания, Аудит прерываний, Разрыв: вкус обгоняет умение
53Мейкерское расписание не приживается, потому что прерывать удобно, а барьеров нет
Кэл Ньюпорт в 2017 году объяснил, почему с Грэмом все соглашаются и почти никто ему не следует: отвлечения удобны тому, кто их создаёт, а без барьеров «удобство почти всегда побеждает» (в переводе). Он предложил двойное расписание и радикальный мейкерский фаервол (maker firewall), при котором все запросы идут через закреплённого менеджера, и сам назвал это спекуляцией. Читатель под постом вспомнил рекламное агентство, где креативный директор фильтровал запросы; когда их стали слать напрямую, нормально работать удавалось только до 9:30 и после 18:30. Позже Ньюпорт назвал источник прерываний — гиперактивный рой (hyperactive hive mind), когда почти всё решается на ходу перепиской.
54Когда процесс путают с содержанием, решения о качестве уходят от тех, кто различает хорошее
Это второй удар, и его описал Стив Джобс в интервью 1995 года. Растущая компания хочет повторить первый успех, решает, что магия была в процессе, и начинает его институционализировать. В компании вроде PepsiCo, по его словам, успех делают продажи и маркетинг, их и повышают; в монополиях вроде IBM и Xerox продуктовых людей вытесняют из мест, где принимаются решения, и компании забывают, что значит делать отличные продукты. Это свидетельство одного человека о компаниях, которые он знал; исследований за ним нет. Но оно сходится с диагнозом Вольнова: если решение о качестве принимает тот, кто его не различает, вкус команды до продукта не доходит.
«Люди начинают путать процесс с содержанием». — Стив Джобс, «The Lost Interview», 1995 (в переводе)
→ Процесс вместо содержания, Стив Джобс, Карта «процесс против содержания»
55Противоядие от занятости Ньюпорт в итоге нашёл в заботе о ремесле
Сам Ньюпорт за семь лет сместился от расписания к качеству. Третий принцип его книги «Slow Productivity» (2024) звучит как «Obsess over quality», будьте одержимы качеством, и в интервью он называет его клеем, который держит остальные: нельзя метаться между сотней проектов, если хочешь сделать одно по-настоящему хорошо. Угрозу он видит в мерке: в пересказе блога Dropbox главной мерой продуктивности стала видимая активность, а звонки и письма отдаляют от ремесла. Статус слабее, чем у эссе: это интервью и цитаты из книги через вторичный сайт. Для курса сдвиг важен тем, что мастерство оказывается центром мейкерской работы.
56Агенты ускоряют делание, но так же легко ускоряют «не те вещи»
Ньюпорт ещё в 2017 году писал, что роль мейкеров растёт, потому что остальная интеллектуальная работа уязвима для автоматизации. Карри Сааринен рассказывает, что облачный агент Linear исправляет больше тысячи задач в месяц (это данные самой компании), но решать, что делать, всё равно приходится людям. Без собственного направления, по его словам, можно позволить ИИ вести себя к тому, что проще, а не к тому, что важно. Курс читает это как новый вариант процесса вместо содержания: рутину вокруг решения машина возьмёт, а решение о качестве остаётся людям.
«Если делать вещи становится проще, проще становится и делать не те вещи». — Карри Сааринен (в переводе)
8. Одна голова: целостность и хранитель вкуса
Если решения о качестве нельзя отдавать процессу, их надо кому-то отдать. Раздел продолжает линию Вольнова и отвечает: одной голове с советом, у которого нет власти, — и показывает, чем такой ответ рискован.
57Хорошая вещь отражает один замысел, и ради него выбрасывают хорошие, но несогласованные идеи
Фред Брукс называл концептуальную целостность (conceptual integrity) самым важным в проектировании системы: каждая часть отражает одну философию и один баланс требований. Его пример — соборы. Большинство европейских соборов строили поколения мастеров, каждый «улучшал» замысел предшественника, и норманнский трансепт спорит с готическим нефом; Реймсский поражает единством, потому что восемь поколений строителей жертвовали частью своих идей ради целого. Брукс писал о программах, перенос на вкус делает курс. Но его определение очень похоже на то, что мы называем единым вкусом продукта.
→ Концептуальная целостность, Фред Брукс, Одна голова: целостность и хранитель вкуса
58Целостность требует, чтобы кто-то управлял понятиями
По Бруксу, замысел должен идти из одной головы или из очень немногих согласно звучащих голов. Обвинение в элитизме он снимает сразу: работа тех, кто реализует архитектуру, не менее творческая, она просто другая. Урок он подкрепляет собственной ошибкой: спецификации управляющей программы он отдал не десяти архитекторам, а ста пятидесяти разработчикам, результат вышел на три месяца позже и гораздо хуже, а недостаток целостности, по его оценке, добавил год к отладке. Это рассказ практика о собственном проекте, экспериментом он не был.
«Если у системы должна быть концептуальная целостность, кто-то должен управлять понятиями. Это аристократия, которой не нужно оправдываться». — Фред Брукс (в переводе)
59Продукт копирует структуру организации, поэтому у комитета получается продукт-комитет
Мелвин Конвей в 1968 году заметил, что организация, проектирующая систему, повторяет в ней свою структуру коммуникаций; позже это назвали законом Конвея (Conway's law), и название дал не он. Самый наглядный пример из статьи: двум родам войск поручили общую систему вооружений, и они выпустили копию своей оргсхемы. Если пять отделов отвечают за пять частей продукта, у продукта будет пять голосов. Конвей делает и общий вывод: не бывает проектной группы, одновременно организованной и непредвзятой. Статья Конвея — логический набросок без исследования, зато она объясняет, почему проектирование комитетом (design by committee) тянет вещь к среднему.
→ Закон Конвея, Проектирование комитетом, Чья это была голова?
60Хранитель вкуса держит замысел и последнее слово, но не правит в одиночку
В Pixar, по словам Эда Кэтмелла, творческий замысел каждого фильма идёт от одного-двух человек, а не от руководства и не от отдела разработки; руководство не перепроверяет режиссёра и продюсера по мелочам. Когда режиссёру нужна помощь, он созывает мозговой трест (braintrust) из опытных режиссёров студии, которые два часа говорят о текущей версии прямо, без обиняков. Хранитель вкуса в курсе — это понятие, собранное из таких кейсов: человек или пара, которые держат замысел, окружены сильным советом и решают сами. Это самоописание одной студии, прочитанное по неофициальной копии статьи.
«Обязательных правок нет, и у мозгового треста нет власти». — Эд Кэтмелл, Harvard Business Review, 2008 (в переводе)
61Совет полезен, пока у него нет власти: стоит её дать, и прямой разговор кончается
Кэтмелл сам рассказывает, что модель мозгового треста при переносе в технический отдел сначала не сработала: группам дали власть. Как только им сказали, что это просто коллеги дают друг другу обратную связь, обсуждения стали намного полезнее. Интерпретация курса: когда замечание обязательно, автор начинает защищаться и перестаёт слушать, а решение размывается между всеми участниками. Проверить это можно на своей команде: месяц показывать незаконченную работу узкому кругу без обязательных правок и сравнить с обычным ревью.
62Где у дизайна нет последнего слова, выходит продукт, спроектированный комитетом
По словам биографа Джони Айва Линдера Кахни, до возвращения Джобса в 1997 году инженеры и маркетологи Apple составляли списки функций и отдавали их дизайнерам «обтянуть», и компания выпускала посредственные продукты, спроектированные комитетом. Джобс встал на сторону Айва — в пересказе Кахни, даже в споре о том, где у iMac будут USB-порты. О самом Айве Джобс говорил, что никто не может указать ему, что делать: «Я так это устроил» (в переводе; цитата вторичная, по биографии Айзексона). Та же идея в принципах Linear записана скромнее: у каждого проекта один названный владелец, даже если вовлечены другие.
63Одна голова — одновременно источник целостности и точка отказа
После ухода Айва в 2019 году Тим Кук объяснил, что важные решения в Apple принимают несколько человек, и Дитер Бон из The Verge назвал это проектированием комитетом, хотя сам признал, что причины недавних ошибок Apple неизвестны. По анонимным источникам WSJ в пересказе The Loop, Айв задолго до ухода отошёл от управления, и около двадцати дизайнеров однажды прождали его около трёх часов без решения. Одна голова, которая не решает, парализует всех вокруг. Кайл Чайка добавляет, что прежние привратники культуры отсекали тех, кто не вписывался в их видение. Курс держит этот спор открытым: целостность, о которой писал Брукс, и зависимость от одного человека — две стороны одного устройства.
→ Хранитель вкуса, Кайл Чайка, Одна голова: целостность и хранитель вкуса
64С агентами вопрос «чья это голова» становится острее
Карри Сааринен в эссе 2026 года пишет, что многие продукты начинают казаться ему неряшливыми: каждый работает со своими агентами, каждое изменение по отдельности разумно, а вместе выходит чудовище Франкенштейна вместо скульптуры. Без общей точки зрения продукт становится, по его словам, «средним от всех этих результатов» (в переводе), и его вывод — «кто-то должен принять решение». Машине можно отдать реализацию и роль участника совета, который предлагает замечания. Последнее слово ей отдавать нельзя: модели-оценщики склонны к консенсусному представлению о качестве, то есть тянут к тому среднему, от которого защищает хранитель.
9. Модель мейкерской организации
Евгений Вольнов закончил пост задачей описать компании, созданные мейкерами по-мейкерски. Раздел собирает такую модель из кейсов и сразу предупреждает, почему ни один кейс её не доказывает.
65Модели мейкерской организации в посте нет, и курс собирает её сам — как гипотезу
Вольнов видит «свет в конце тоннеля» в компаниях, «которые созданы мейкерами по-мейкерски», и признаёт: «Мы мало и предвзято их изучаем и анализируем». Мейкерская организация в курсе — устройство, где мейкерский режим и хранители вкуса предусмотрены по умолчанию и не зависят от удачи вроде союза Джобса и Айва. Курс собрал её из восьми элементов, которые повторяются у Пола Грэма, в книге Basecamp «Shape Up», в принципах Linear, у Кэтмелла, Брукса и Сааринена. Каждый элемент остаётся гипотезой без измерений, и у каждого назван статус опоры.
«Давайте попробуем описать модель такой организации». — Евгений Вольнов, пост о «Taste Is Eating Silicon Valley»
→ Мейкерская организация, Евгений Вольнов, Модель мейкерской организации
66Первый вопрос модели — кто решает: автор, последнее слово и совет без власти
У каждого продукта есть автор замысла: режиссёр в Pixar, глава дизайна в Apple, тот, кто формирует задачу в Basecamp, названный владелец в Linear («ответственность должна лежать на одном человеке», в переводе). Последнее слово о качестве остаётся у тех, кто понимает содержание; маркетинг и процесс его не получают. Рядом работает совет, который говорит прямо, но не приказывает; в Basecamp проверка качества и ревью кода описаны как «a level-up, not a gate» — способ подтянуть работу, а не шлагбаум. Опора здесь — несколько независимых кейсов и мнения практиков, но ни одного сравнения с провалами той же структуры.
67Время мейкера защищает обязательство: команду шесть недель не трогают
В «Shape Up» работу сначала грубо, но продуманно формируют один-два человека и задают ей «аппетит» — сколько времени она заслуживает. Потом руководство на «столе ставок» выбирает, что делать в следующем цикле, и выбор становится обязательством. Если не успели, проект по умолчанию не продлевают, а считают, что ошиблись при формировании. Формирование и ставка (shaping and betting) превращают расписание Грэма и фаервол Ньюпорта из личной просьбы в правило компании. Это самоописание одной компании без данных о результате.
«Потерянный не в тот момент час может убить день. Потерянный день может убить неделю». — Basecamp, «Shape Up» (в переводе)
68Ритм циклов и границы команд проектируют вместе с продуктом
Basecamp работает шестинедельными циклами с двухнедельным «охлаждением», Linear называет самыми распространёнными двухнедельные; универсального числа нет, есть сам принцип ритма с паузами. Границы команд по закону Конвея тоже проектируют под продукт. Брукс предлагает разделять архитектуру и реализацию, чтобы упростить коммуникации, а Basecamp передаёт команде проект целиком, потому что нарезка на задачи похожа на питч, пропущенный через шредер. Если продукт копирует структуру тех, кто его делает, то структуру надо рисовать так, как хочешь, чтобы выглядел продукт.
→ Закон Конвея, Формирование и ставка, Модель мейкерской организации
69Режим основателя — гипотеза о лидере, который не превращает оргструктуру в чёрные ящики
Пол Грэм в эссе 2024 года противопоставляет режим основателя (founder mode) менеджерскому: совет «нанимайте хороших людей и дайте им простор», по рассказам основателей, на практике часто означает нанять профессиональных притворщиков и дать им угробить компанию. Пример Грэма — ежегодный выезд Джобса для ста самых важных, по его мнению, людей Apple, которые не были ста самыми высокими в оргсхеме. Статус Грэм называет сам: книг о режиме основателя нет, и мы пока не знаем, хороша ли эта практика. В примечании он же предупреждает, что основатели, не умеющие делегировать, будут оправдываться этим режимом.
70Любой кейс мейкерской организации — выживший, освещённый эффектом ореола
Эффект ореола (halo effect), описанный Эдвардом Торндайком в 1920 году, — склонность делать частные выводы по общему впечатлению. Филип Розенцвейг показывает, как он работает в исследованиях бизнеса: у растущей компании мы видим ясную стратегию и живую культуру, у падающей те же вещи становятся самоуспокоенностью и косностью, и «результаты принимают за причины» (в переводе). Джеркер Денрелл (прочитана аннотация) добавляет механизм ошибки выжившего, недосчёт неудач (undersampling of failure): в выборке уцелевших рискованные практики выглядят полезными, даже если во всей совокупности связи нет. Одна голова и сосредоточенные ставки — как раз такие практики. Мы видим Pixar и Linear, но не видим студий и стартапов с тем же устройством, которые закрылись.
→ Эффект ореола и ошибка выжившего, Модель мейкерской организации
71Модель мейкерской организации годится как список вопросов к своей компании
Сааринен даёт портрету продуктовое выражение: три-пять человек с хорошим вкусом принимают лучшие решения, чем большие комитеты, а Linear, по его словам, стал прибыльным на второй год и к четвёртому имел больше 10 тысяч платящих клиентов почти без маркетинга. Это самоотчёт компании, и после предыдущего тезиса его нельзя читать как доказательство. Провалов той же структуры в источниках курса мало, кейсов вне IT почти нет, и это пробел модели. Розенцвейг предлагает вопрос, с которого стоит начинать разбор своей организации.
«Если бы я не знал, как идут дела у компании, что бы я подумал о её культуре, исполнении, внимании к клиентам?» — Филип Розенцвейг, McKinsey Quarterly, 2007 (в переводе)
→ Мейкерская организация, Эффект ореола и ошибка выжившего, Карта «процесс против содержания»
72Машине отдают реализацию внутри цикла; ставка и последнее слово остаются у людей
Сааринен описывает разделение так: агенты дают пропускную способность и берут множество мелких задач, но трудные задачи остаются трудными, и эксперт по-прежнему отвечает за вкус, ограничения и окончательное решение. В терминах модели это значит: машина работает внутри шестинедельной ставки, но не решает, на что ставить. Курс добавляет интерпретацию через закон Конвея: если каждый работает со своими агентами отдельно, продукт начнёт повторять эту раздробленность. Именно её Сааринен описывает как продукт, ставший средним от множества результатов.
«Эксперт по-прежнему отвечает за вкус, ограничения и окончательное решение». — Карри Сааринен, «Some Notes on AI», 2026 (в переводе)
10. Вкус рядом с машиной
Последний раздел сводит линии курса на машине, которая генерирует варианты быстрее любого человека: что она делает с разнообразием, с выбором и с узнаванием вкуса и что из этого остаётся человеку.
73С машиной каждому по отдельности лучше, а всем вместе однообразнее
Анил Доши и Оливер Хаузер в 2024 году попросили участников написать рассказ из восьми предложений, часть — с идеями от языковой модели. С пятью идеями новизна рассказов по оценкам читателей выросла на 8,1 процента, сильнее у менее креативных по тесту авторов. Но рассказы с идеями от модели оказались ближе к среднему рассказу своей группы, а сами авторы оценивали свои тексты одинаково, с машиной и без. Авторы называют это социальной дилеммой. Ограничения они оговаривают сами: короткая задача, только письмо, без диалога с моделью; число участников в доступных курсу выдержках не указано.
74Сами модели отвечают на открытые вопросы удивительно похоже
Исследование Artificial Hivemind (NeurIPS 2025) прогнало 26 тысяч реальных открытых запросов через больше чем 70 моделей. Одна модель повторяет себя даже при высокой случайности генерации, а разные модели похожи друг на друга на 71–82 процента. На просьбу написать метафору о времени ответы 25 моделей сложились в два кластера: «время — река» и «время — ткач». Предварительный препринт из Дьюка находит, что разнообразие ответов разных семейств моделей от выпуска к выпуску снижается. Обе работы измеряют машины, а не людей, и вывод «ИИ уравнивает вкус людей» из них не следует. Но если генерация почти бесплатна и почти одинакова, ценность смещается к тому, кто выбирает и отказывается.
75Ленты и модели выдают среднее сразу, поэтому различение теперь тренируют против течения
Журналист Кайл Чайка назвал алгоритмическим уплощением (algorithmic flattening) то, что происходит с культурой, которую производят под рекомендательные ленты: она становится однороднее, менее захватывающей, менее трудной и менее тонкой. Ленты угадывают, что вы досмотрите, и подсовывают то, от чего вы вряд ли уйдёте, но что и не слишком удивит. В интервью 2023 года, ещё до книги «Filterworld», Чайка добавлял, что инструменты ИИ выдают такое среднее решение сразу. Это мнение журналиста, и саму книгу курс не читал, только интервью о ней. Для курса из этого следует одно: когда материал для сравнения по умолчанию подбирают ленты и модели, тренировка различения из раздела 4 требует усилия. Сам Чайка в конце 2022 года около трёх месяцев прожил без лент, с газетой, библиотекой и сайтами, набранными вручную.
76Граница между инструментом и слопом проходит там, где человек перестаёт выбирать и проверять
Саймон Уиллисон в 2024 году подхватил у пользователя @deepfates слово «слоп» для непрошеного и непроверенного сгенерированного контента и счёл невежливым делиться таким текстом с людьми. Курсу в этом слове прежде всего важна ответственность. Формулу о подписи из тезиса 8 вывел сам курс, у Уиллисона её нет. Тот же сдвиг виден в вайб-кодинге: Андрей Карпати в 2025 году описал, как принимает изменения не глядя, и сам ограничил это одноразовыми проектами на выходные. Пока человек выбирает и проверяет, машина остаётся инструментом. Когда делать почти ничего не стоит, его работа — решить, что принять.
→ Слоп, Вайб-кодинг
77Машина плохо узнаёт вкус: она слишком последовательна в своём среднем
Модели-судьи и модели вознаграждения в исследовании Artificial Hivemind хуже откалиброваны относительно людей там, где у людей расходятся предпочтения при сопоставимом качестве. Это зеркальная проблема к винным судьям из раздела 6: люди непоследовательны, машина последовательна в консенсусе. Сааринен описывает парадокс экспертизы (expertise paradox): ИИ кажется чудом там, где вы знаете меньше всего, а где знаете много, видны пропуски. Экспертиза от этого сдвигается к знанию того, как выглядит хорошее. Это мнение практика, и курс выводит из него простое правило: чем меньше вы понимаете в области, тем меньше стоит доверять своему восхищению машинным результатом.
78Часть вкуса записывается в правила, но правила замораживают вкус на момент записи
Вячеслав Держаев показывает удачные попытки: правила хорошей анимации или интерфейса превращают в команду, которую агент прогоняет по коду. Но машина, по его словам, не замечает, когда контекст изменился, и не может решить нарушить правило. Конг Ван отклонил набор патчей к ядру Linux, уже прошедший проверки ИИ: машина говорит, работает ли что-то, но не говорит, должно ли это существовать. Эмили Сегал идёт дальше: вкус — социально подтверждаемое отношение, а тейстслоп получается, когда его знаки вырывают из этих отношений и тиражируют. Все три текста — эссе, и спор о том, формализуем ли вкус, курс оставляет открытым.
«Не замечает, когда контекст изменился и правила больше не работают, и не может решить их нарушить». — Вячеслав Держаев, 2026 (в переводе)
79Машине — варианты и проверку по правилам, себе — выбор, нарушение правила и подпись
Это рабочее разделение труда, которое курс предлагает как гипотезу, собранную из эссе Чана, Сааринена, Держаева, Вана, Сегал и Уиллисона и двух исследований с узкими задачами. Машине можно отдать генерацию вариантов, ревью «работает ли», проверку по записанным правилам и рутину вокруг решения. Себе нужно оставить выбор из вариантов и право сказать «ни один», решение, что правило устарело, мелкие выборы, в которых живёт работа, и имя под результатом. Проверять эту таблицу стоит на собственной работе, например сравнивая вслепую свою версию с машинными.
«Я ставлю своё имя и рискую своей репутацией за то, что публикую». — Саймон Уиллисон, 2024 (в переводе)
80Выбор с мнением живёт там, где у делающего есть время и последнее слово
Когда сделать стало дёшево, дорогим становится выбор с мнением. Он растёт из практики различения со сравнением и обратной связью и проверяется процедурой: вслепую, с повтором, сначала на согласие с собой. Живёт он там, где у делающего есть непрерывное время и последнее слово о качестве. Организации по умолчанию сводят его к среднему через процесс и комитет, машины — через усреднение всего, что было написано до них. Машина не отменяет вкус, она делает его отсутствие дешёвым и массовым, поэтому вкус в эпоху машин — практика: различать, проверять себя, защищать время для работы и подписываться под своим выбором.
→ Вкус с мнением, Как тренируется различение, Вкус рядом с машиной
Как пользоваться этими тезисами
Тезисы проще всего проверять на своей работе. Возьмите один на неделю и приложите к тому, что сейчас делаете: тексту, макету, продуктовому решению, ужину для друзей. Тезисы-правила переносятся в работу сразу: сначала проверить согласие с самим собой, потом с другими (тезис 43); закрывать разрыв объёмом законченной работы к сроку (37); собирать тренировку из быстрых сравнений, после которых сразу видно, прав ли ты (27); отдавать машине варианты и проверку по правилам, а выбор и подпись оставлять себе (79). Тезисы-предупреждения полезнее держать перед глазами в моменты, когда хочется поверить себе на слово: «нравится» ещё не значит «хорошо» (21), одной необычности мало (22), уверенность в своём вкусе ничего не говорит о точности (41), любой красивый кейс — выживший (70).
Для команды тезисы третьей части работают как вопросы на встречу. Чей замысел воплощён в последнем, что вы выпустили (57, 63)? У кого последнее слово о качестве и есть ли рядом с ним совет, который говорит прямо, но не приказывает (60, 61)? Сколько стоит встреча тому, кто её назначил, и тому, кого она прервала (52)? Какие процессы защищают качество, а какие просто заняли место содержания (54)? Модель мейкерской организации из раздела 9 лучше всего работает как список таких вопросов (71).
Десять разделов складываются в программу из десяти занятий: каждое удобно открывать одним-двумя тезисами как вопросами к группе, разбирать пример, делать упражнение по ссылке и заканчивать тезисом о машине из того же раздела. Для сжатого формата на пять встреч разделы группируются так: 1–2 (почему вкус и что это), 3–4 (два лица вкуса и тренировка различения), 5–6 (разрыв и проверка), 7–9 (вкус в организации), 10 (вкус рядом с машиной).
Перед публикацией или важным решением тезисы работают как короткая проверка. Какие выборы в этой работе сделали вы, а какие машина заполнила по умолчанию (6, 7)? Есть ли у результата мнение, или он устроен так, чтобы никому не мешать (15)? Проверяли ли вы его вслепую, без имени автора, цены и привычки (44)? Готовы ли вы поставить под ним подпись (8, 76)?
И с тезисами можно и нужно спорить. Они сжаты, а у каждого на подробных страницах курса есть оговорки: часть опор — эссе и мнения практиков, часть исследований прочитана по аннотациям, кейсы компаний — самоописания выживших. Шесть споров курс сознательно оставляет открытыми — они собраны на странице «Вкус в схемах». Если тезис не выдерживает встречи с вашим материалом, запишите это: так растёт собственный вкус.